Dimanche 15 mai 2022

Quatre joueurs : Estelle, Thierry, Adeline, François.

Clochemerle

Un jeu de Inka Brand et Markus Brand pour 2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, d’une durée de 60 à 90 minutes, édité par Gigamic.

Voici venue l’heure d’écrire un nouveau chapitre des chroniques de la province. À la tête de notre village, nous allons tenter de le faire prospérer à partir d’une simple basse-cour et de quelques villageois.

Dans Clochemerle nous allons faire évoluer notre village en faisant l’acquisition de différentes cartes. Il y a l’église avec ses moines, le conseiller avec la chambre du conseil et la place du village, le voyageur et les cartes voyage, l’artisan avec les ateliers et le marchand avec les clients.

Pour cela le premier joueur lance un ensemble de dés, en choisit deux et effectue ses actions et ainsi de suite avec les autres joueurs. Sur chaque bannière de cartes il y a un nombre. Pour acquérir une carte il faut avoir ce nombre avec le total des deux dés. On peut activer soit une bannière noire soit autant de bannières blanches que l’on souhaite si elles ont le même nombre bien entendu.

On peut donc choisir d’essayer d’avoir le plus de cartes avec les mêmes nombres pour faire des activations multiples, soit d’avoir des nombres différents pour augmenter ses choix obtenus avec les dés.

La lecture des règles et leurs explications donnent le sentiment d’un jeu complexe car il faut expliquer toutes les cartes présentes dans le jeu. Cependant, une fois la partie entamée, les tours de jeu s’avèrent très fluide.

Le jeu, paru en 2015, reprend la mécanique du temps qui passe (provoquant le décès des villageois nous contraignant à en former de nouveaux) d’un précédent jeu des mêmes auteurs : Descendance. Ce précédent jeu, paru en 2011, avait obtenu, en 2012, le fameux prix : le Kennerspiel des Jahres.

Clochemerle fait partie de ses jeux auquel on a envie de rejouer rapidement tant on sent bien toutes les possibilités de stratégies qu’il nous offre.

Vendredi 13 mai 2022

Trois joueurs : Estelle, Thierry, Adeline.

Winner’s circle

Un jeu de Reiner Knizia pour 2 à 6 joueurs à partir de 10 ans, d’une durée de 45 à 60 minutes, édité par Face2Face.

Engageons des paris sur sept chevaux différents au long de trois courses pour gagner le maximum d’argent.

Après le jeu de la semaine dernière voici à nouveau un jeu de course encore une fois de Reiner Knizia.

L’idée ici est de parier sur les bons chevaux pour gagner le maximum d’argent. Sept chevaux participent à la course et tous les joueurs pourront déplacer n’importe lesquels d’entre eux. Chaque cheval va se voir attribué, avant le départ de la course, une plaquette qui va indiquer ses caractéristiques. Celles-ci correspondent aux différentes faces du dé : une tête de cheval en 3 exemplaires, une bombe, une selle et un fer à cheval. Chaque caractéristique est accompagné d’un chiffre. Exemple : Tête de cheval 3.

Après avoir étudié les caractéristiques de tous les chevaux, nous allons parier. Pour cela chaque joueur dispose de trois jetons paris : deux de 1 et un de 2. Ensuite les joueurs lance le dé à tour de rôle et décident quel cheval ils déplacent. Cependant, chaque cheval ne se déplacera qu’une seule fois par tour. Une fois tous les chevaux déplacés, on continue avec de nouveaux tours jusqu’à ce que trois chevaux aient franchi la ligne d’arrivée.

À la fin de la course, en fonction de la place des trois chevaux sur le podium et des paris engagés, les gains sont déterminés. Les joueurs ayant parié sur le dernier cheval perde de l’argent. La partie se déroule en trois courses, la troisième course voyant les gains et les pertes multipliés par deux.

Simple, efficace et très prenant !

Cette version est une nouvelle édition du jeu d’origine « Royal turf » paru en 2001 chez Alea.

Vendredi 6 mai 2022

Trois joueurs : Estelle, Thierry, Adeline.

The Quest for El Dorado

Un jeu de Reiner Knizia pour 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans, d’une durée de 30 à60 minutes, édité par Lautapelit.fi.

Nous voici engagés dans une course à travers la jungle sud américaine en quête de la légendaire cité d’or.

La course vers El Dorado (nom du jeu dans sa version française) est un jeu qui utilise la mécanique du « deck building ». Le principe est le suivant : chaque joueur dispose d’un paquet de huit cartes identiques au début de la partie. L’idée va être d’acheter d’autres cartes pour « construire » son propre paquet au fur et à mesure du déroulement de la partie.

Ces cartes vont nous servir à nous déplacer sur le plateau de jeu pour parvenir à être le premier à arriver à El Dorado. Ces mêmes cartes peuvent également nous servir de monnaie pour nous procurer de nouvelles cartes et ainsi faire monter en puissance notre paquet. Chaque carte disponible au marché n’existe qu’en trois exemplaires. À chaque tour de jeu on pioche quatre cartes, on joue des cartes pour se déplacer puis on peut acheter une carte par tour.

Le plateau est composé de grandes pièces hexagonales recto-verso que l’on peut assembler comme bon nous semble. Six configurations, de difficultés variables, sont proposés dans les règles.

Reiner Knizia nous propose là un jeu simple et cependant extrêmement intéressant. Le jeu idéal pour rassembler Joupeu et Joubocou.

Il est à noter que le jeu a paru en français avec des graphismes de Franz Vohwinkel et en plusieurs langues avec des graphismes de Vincent Dutrait.
J’ai choisi cette deuxième version que je trouve superbe, en ajoutant la traduction en français sur les cartes elles-mêmes.

Jeudi 28 avril 2022

Trois joueurs : Estelle, Thierry, Adeline.

Giganten

Un jeu de Wilko Manz pour 3 à 4 joueurs à partir de 10 ans, d’une durée de 90 minutes, édité par Kosmos

Dans un Texas poussiéreux, nous allons devoir trouver du pétrole puis le transporter et enfin le vendre.

Dans Giganten chaque joueur dispose d’un camion pour aller à la recherche de gisement de pétrole. Au début de chaque tour un dé est lancé pour ajuster le cours du pétole dans trois compagnies différentes.

Ensuite des cartes sont retournées en fonctions du nombre de joueur. À tour de rôle, on choisit une carte. Celle-ci va nous permettre de déplacer notre camion et notre train ainsi que d’acquérir des licences qui vont nous permettre de participer à des enchères lors de la vente du pétrole.

On construit tout d’abord des derricks. Ceux-ci produisent du pétrole qui est ensuite transporté dans nos trains. Ce pétrole est ainsi stocké, et réparti comme on le souhaite dans des réservoirs appartenant à trois sociétés.

Viens alors, et c’est le cœur du jeu, la phase des enchères. En effet, pour chacune des trois compagnies seul un joueur pourra vendre son pétrole à chaque tour.
Tout se joue ici car même si l’on a rien à y vendre, on peut vouloir remporter les enchères pour empêcher la vente d’un concurrent.

Facile d’accès, le jeu a été nommé au Spiel des Jahres en 1999, ce jeu est très agréable avec, comme souvent dans les jeux d’enchères, des choix difficiles.

Vendredi 22 avril 2022

Trois joueurs : Estelle, Thierry, Adeline.

Les châteaux de Bourgogne, le jeu de cartes

Un jeu de Stefan Feld pour 1 à 4 joueurs à partir de 12 ans, d’une durée de 30 à 60 minutes, édité par Alea.

Nous sommes au XVème siècle dans la Vallée de la Loire. Nous incarnons des nobles qui vont développer leur domaine en commerçant, en bâtissant ou en progressant scientifiquement. Nous avons cinq manches de six tours chacune pour faire la différence.

Le joueur ou la joueuse la plus prospère, avec le plus de points de Victoire, remportera la partie.

À nouveau nous jouons à ce jeu que j’avais décrit ici en décembre 2021.

Nous avons toujours beaucoup de plaisir à y jouer et cela m’a donné très envie de rejouer au jeu de plateau.

Pour la petite histoire, il se trouve que nous résidons en Bourgogne justement !
La preuve en images :

Dimanche 10 avril 2022

Quatre joueurs : Thierry, Adeline, Estelle, François.

Die pyramiden des jaguar

Un jeu de Günter Burkhardt pour 2 joueurs à partir de 10 ans, d’une durée de 45 minutes, édité par kosmos.

À tour de rôle chaque joueur choisit deux cartes de sa main et les proposent à son adversaire qui doit en garder une pour lui et rendre l’autre.

Die pyramiden des jaguar est un jeu tactique dans la série des jeux Kosmos pour deux joueurs. Il va falloir être le premier à remplir sa pyramide en posant des cartes en ordre croissant de gauche à droite et de bas en haut.

Le jeu se compose de 40 cartes numérotées de 1 à 40. Quinze cartes sont distribuées à chaque joueur. Puis, à tour de rôle, on doit choisir deux cartes de sa main à proposer à son adversaire. Celui-ci en choisit une et vous rend l’autre.

Et enfin, les deux joueurs placent leur carte. Le premier qui finit sa pyramide emporte la manche. Un joueur perd également la manche s’il ne peut pas placer sa carte.

Runebound

Un jeu de Lukas Litzsinger pour 2 à 4 joueurs à partir de 14 ans, d’une durée de 120 à 180 minutes, édité par Fantasy Flight Games.

Dans Runebound, nous endossons le rôle d’un Héros entreprenant des quêtes, prêt à forger notre propre destinée. Lors de chaque partie, nous explorerons d’antiques ruines, livrerons de violentes batailles et apprendrons de formidables nouvelles compétences. Des forces pernicieuses menacent Terrinoth, et seul le plus grand des Héros pourra les vaincre et restaurer la paix. Deviendrons-nous une légende vivante ?

Suite, et fin, de nos aventures du mois dernier. Malgré un courage éclatant de tous les aventuriers et aventurières qui n’ont pas hésité à affronter le dragon…personne n’a réussi à le vaincre.

Vendredi 8 avril 2022

Trois joueurs : Thierry, Adeline, Estelle.

Aux portes de Loyang

Un jeu de Uwe Rosenberg pour 1 à 4 joueurs à partir de 10 ans, d’une durée de 60 à 120 minutes, édité en français par Intrafin games.

À nous de travailler à un meilleur approvisionnement des denrées alimentaires de base pour profiter de la progression économique de cette ville florissante.
Cultivons, stockons, vendons… et prenons bien soin de nos clients réguliers sous peine d’être mal vu par la communauté !

Encore un jeu de l’incontournable Uwe Rosenberg. Après Agricola en 2007, Le Havre en 2008, Aux portes de Loyang, paru en 2009, conclu la trilogie « Récolte ».
Nous allons récolter dans nos champs pour vendre nos légumes à nos clients occasionnels et réguliers pour gagner de l’argent. Cet argent va nous permettre d’avancer sur le chemin de la prospérité, le but étant d’aller le plus haut possible. Pour y parvenir nous pouvons être aidé dans notre tâche par toute une série d’assistants.

Et c’est parti pour planter nos potirons, navets, choux…

Vendredi 1 avril 2022

Trois joueurs : Thierry, Adeline, Estelle.

Yellowstone park

Un jeu de Uwe Rosenberg pour 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, d’une durée de 45 minutes, édité par Amigo.

L’élan, le loup, l’ours, l’aigle, le raton laveur, le lièvre, le lynx et le bison sont de la partie.
Il va falloir organiser tout ce petit monde…

Yellowstone park est un jeu de placement de cartes. Chaque joueur dispose de six cartes dans sa main. À chaque tour, on peut jouer une ou deux cartes.

Pour cela, il faut jouer ses cartes dans un espace de trois cases sur trois cases. Il est possible de jouer en dehors en formant, ou non, un nouvel espace. Toute carte qui ne se trouve pas dans ce nouvel espace est récupérée par le joueur qui conserve ces cartes devant lui. À la fin de la manche, chaque carte ainsi conservée rapporte un point. Mais attention, il s’agit dans ce jeu de points négatifs.

Dès qu’à la fin d’une manche un joueur arrive ou dépasse 35 points, le joueur qui a le moins de points à ce moment là, remporte la partie.

Yellowstone park est un petit jeu de placement qui nécessite de s’adapter constamment à sa main de cartes. Toutefois, la chance est quand même bien présente et il peut arriver que l’on râle en voyant les cartes que l’on pioche !

Vendredi 25 mars 2022

Trois joueurs : Thierry, Adeline, Estelle.

Sushi roll

Un jeu de Phil Walker-Harding pour 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans, d’une durée de 20 minutes, édité par Cocktail games.

Lançons nos dés appétissants, dégustons celui qui nous rapportera le plus de points, puis passons les autres dés sur le tapis roulant vers notre voisin…

Voici la version dés du jeu de cartes Sushi go !

Cette fois-ci, on fait à nouveau du draft mais avec des dés. L’autre différence étant qu’avec les cartes on sait que certaines cartes peuvent revenir dans nos mains. Ce n’est pas le cas avec les dés car, une fois que l’on les a passés à notre voisin, tout le monde relance ses dés.

Grâce à la présence de jetons « échange », on peut aller prendre un dé qui nous intéresse chez un adversaire. Il y a également des jetons « relance » qui nous permettent de relancer autant de nos dés que souhaité.

Les dés sont superbes et nos plateaux nous permettent de bien visualiser la façon de marquer des points ainsi que la répartition des faces des dés.

Familial, interactif et rapide, voilà un petit jeu très agréable.

Vendredi 18 mars 2022

Trois joueurs : Thierry, Adeline, Estelle.

Res arcana

Un jeu de Thomas Lehmann pour 2 à 4 joueurs à partir de 12 ans, d’une durée de 30 à 60 minutes, édité en français par Sand Castle Games.

Dans Res Arcana, nous jouons le rôle de mages qui s’affrontent pour décrocher le titre de Roi des Arcanes. Pour y parvenir, il faudra posséder des lieux de puissance et d’antiques monuments. 

Nous commençons la partie avec une essence de chaque type, 3 artefacts en main et un objet magique. Puis au cours d’une manche de jeu, nous collectons des essences et effectuons une action par tour jusqu’à ce que tout le monde ait passé. Le joueur avec le plus grand nombre de points de victoire, remporte la partie.

Res arcana fait partie des jeux dit « à moteur ». Cela signifie qu’avec les essences et les cartes, nous allons faire monter notre jeu en puissance. Plus de cartes donnent plus d’essences, plus d’essences donnent plus de cartes…

À chaque tour de jeu, nous avons le choix entre 5 actions. Lorsque l’on ne veut, ou ne peut, plus faire d’actions, on passe. Les autres joueurs peuvent continuer à jouer. Lorsque tout les joueurs ont passés, la manche est terminée.

On contrôle alors si un joueur à 10 points ou plus pour l’emporter, sinon, on entame une nouvelle manche.

Dans Res arcana tout se joue dans l’utilisation de la synergie entre les cartes que l’on a au départ. En effet, on ne va jouer toute la partie qu’avec 8 cartes distribuées lors de la mise en place du jeu. Pour éviter le côté trop aléatoire de cela, une fois que l’on connait bien le jeu, on peut jouer en utilisant la variante du draft.

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